<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://crusader.mmohost.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Крестоносец</title>
		<link>http://crusader.mmohost.me/</link>
		<description>Крестоносец</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 06 May 2011 16:10:23 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Юмор!</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=683#p683</link>
			<description>&lt;p&gt;Вайшир - унылое, растянутое говно без души и сюжета. Е**ная подводная одиссея капитана Кусто, блеать, я думал что свихнусь пока пройду эту помойку. Плыви туда, убей там наг, потом тут ещё наг убей, и вот тут вот ещё немного. И ракушек собрать не забудь. А теперь тащись к тому парню, у него там тоже много проблем с нагами. А тот парень такой опа, говорит, тащись в прошлое наг, там убей немного квалдиров и главного квалдира, а когда те кончатся убей наг. Всех, блеать. А потом ещё пару главных наг. А когда доделаешь эту срань господню не забудь собрать 40 ракушек вон для того зелёного чудилу с жидовским акцентом. И да, этот сраный Эрунак просил передать что у него опять проблемы с нагами. На этот раз в голове огромной ё**ной каракатицы. Двух огромных ё**ных каракатиц. И вообще, знаешь что, тут у нас какие-то глобальные проблемы с нагами, а Эрунак говорит что наги наехали на Нептулона, вали-ка ты на корабль. И после 5 минут унылейшего ивента тебя отправляют в водный рифт вслед за нагами. А там данж. Угадай, пидор, с кем данж? С ё**ными нагами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;где то украл, где не помню..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Девилинг)</author>
			<pubDate>Fri, 06 May 2011 16:10:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=683#p683</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География гильдии</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=681#p681</link>
			<description>&lt;p&gt;Германия, под Ганновером&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мораллист)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 22:21:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=681#p681</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статик 10</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=680#p680</link>
			<description>&lt;p&gt;Меня из богомерзкого разбойника на рогу исправьте, пожалуйста. Или тогда уж всех а-ля &amp;quot;рыцарь смерти ветки талантов лед&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эберк)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 13:49:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=680#p680</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТКТ(10)</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=670#p670</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, Змей Горыны - Героиныч, имя коему - &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Химерон&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 фазы.&amp;#160; &lt;br /&gt;1 - держим рейндж по ДБМ, хилы держат рейд на 10к хп, а вот танки: &amp;quot;... Первого танка достаточно держать на 10к ХП между ударами босса, все стаки Разлома должны идти именно в него. Второй танк таунтит босса на двойном ударе (предварительно ему поднимают полные ХП), после которого босса снова забирает первый танк.&amp;quot; (с) noob-club.ru&lt;br /&gt;2 - сбегаемся в одну точку все, юзаем сейв абилки, выживаем, выхиливаемся. По окончании - разбегаемся.&lt;br /&gt;А, ну и еще один момент... Когда хп босса упадет до 20% - наступает адок, ибо босс перестает таунтиться, входящий хил уменьшается на 99% лол. Однако абсорбы работают, ибо нехуй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=HD1uu8KaQD0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;МТ&lt;/a&gt; (дурид) танкует (убедительная просьба к танкам - пару раз глянуть на предмет перехвата двойных ударов).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=dt_XzdtfNs0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ОффТАНК&lt;/a&gt; божественно ловит двойные атаки.&lt;br /&gt;Щоманэ - &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=AYGPIYxenyo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ХИЛ&lt;/a&gt;. А куда он денется, с подводной лодки-то.&lt;br /&gt;Полодин - стойкастуй, бегибей. Однако тоже &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=xkGe4CaZGWs&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ХИЛ&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Маг, &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=-E6XDy7NM0k&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;РейнджДД&lt;/a&gt;, обижает собаку.&lt;br /&gt;Фрост дк - &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=4HTkPx9-LXE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;МилиДД&lt;/a&gt; во плоти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эберк)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 08:54:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=670#p670</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Твердыня Крыла Тьмы.Магмарь(10 ппл)</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=664#p664</link>
			<description>&lt;p&gt;Магмарь - огромный лавовый червь, один из двух первых боссов, которых вам потребуется убить для дальнейшего прогресса в Твердыне Крыла Тьмы. Чтобы попасть сюда, поверните налево от входа в инстанс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В бою две чередующиеся фазы. В первой фазе вы наносите боссу обычный дамаг, и главной целью рейда является сохранить всех игрок в живых и успевать нормально убивать аддов. А вот во второй фазе, если все сделать верно, то босс получает удвоенный дамаг, а ваши хилеры смогут порегенить ману.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сетап рейда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 10 ппл нормал: 2 танка, 3 хилера и 5 дпс&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 25 ппл нормал: 2 танка, 7 хилеров и 16 дпс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расположение в инстансе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сам Магмарь неподвижен, но в мили радиусе у него всегда должен кто-то быть, иначе босс впадает в ярость и начинает ваншотить.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Падение за край площадки - 100% смерть и упавшего нельзя реснуть.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Наличие рдд с хорошим аое, а также аое-замедления и аое-стана значительно облегчают убийство босса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Основной урон по рейду - огненный, не забудьте про ауру/тотем на резист.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Обратите внимание на металлический шип на краю площадки - именно к нему нужно прикреплять цепи на 2 фазе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности босса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 33,5 миллиона ХП в 10ппл нормал.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 101,3 миллиона ХП в 25ппл нормал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 фаза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сгусток магмы - Наносит противнику 30625 to 39375 ед. урона от огня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Босс периодически плюется в нескольких случайных игроков огнём. Нужно просто отхиливать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Изрыгание лавы - Наносит 23125 to 26875 ед. урона от огня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Огненное аое по всему рейду. Нужно отхиливать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Приступ жгучего гнева -&amp;#160; Когда рядом нет подходящей цели для атаки, Магмаря охватывает бешенство. Наносимый им урон от огня увеличивается на 100%. Эффект суммируется до 10 раз.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Поскольку босс неподвижен, в мили радиусе у него всегда должен кто-то быть, иначе он быстро вайпнет рейд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Огненный столп - Поток магмы раскалывает землю и наносит противникам 24375 to 25625 ед. урона.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; По сути самая важная абилка босса. Под случайным игроком (всегда кидается в рейндж-радиусе, если там хватает людей) появляется разлом, откуда через пару секунд выбрасывается поток огня (подкидывает в воздух и неслабо дамажит всех, кто не успел убежать). Из разлома вылезает десяток лавовых паразитов. Паразиты имеют 115К ХП (350К ХП в 25ппл) и обладают крайне неприятной способностью - подползая на 5 метров к своей цели они применяют Заражение паразитами. Зараженный игрок через некоторое время взрывается аое и выпускает ещё больше паразитов. Как правильно с этим разбираться - см. ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 фаза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Увечье - Наносит 132557 to 154052 ед. урона раз в 5 сек. Через 30 сек. цель получает смертельные увечья и её показатель брони снижается на 50% на 2 минуты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Начало второй фазы сопровождается сообщением &amp;quot;Магмарь наклоняется так близко, что вы можете ударить его по голове!&amp;quot;, после чего босс хватает танка и начинает его жевать. Танк при этом огребает неплохой урон и должен прожимать кд на выживание (схваченный танк не может использовать свои абилки лишь несколько секунд, пока его хватают, потом же может делать всё, в том числе и бить босса). Через 30 секунд танка отпускает, и он получает дебафф на -50% брони на 2 минуты, из-за чего требуется ротация танков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Пока босс жует танка, босс не использует ни одну из абилок 1 фазы и не бьет в мили.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Зажигание - Наносит 50875 to 59125 ед. урона от огня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Когда босс хватает танка, половина комнаты начинает дымиться. Необходимо как можно скорее выбежать оттуда, ибо через несколько секунд босс рухнет туда и нанесет зазевавшимся ощутимый урон.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Уязвимая точка - Открыт уязвимый затылок Магмаря! Урон, наносимый по этой области, увеличивается на 100%. У головы и тела общий запас здоровья.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Как только босс рухнул на платформу, появится возможность запрыгнуть на босса (правым кликом, как на транспорт). 2 человека (3 в 25ппл) должны запрыгнуть туда. У них будет абилка позволяющая кинуть цепи. Цепи нужно кинуть на шип, торчащий у края площадки, причем цепь держится 5 секунд и для успешного приковывания босса все цепи должны быть кинуты одновременно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Если запрыгнувшие на голову босса люди сделали все правильно, то босс будет прикован цепями и откроется его голова. Голова получает больший урон и имеет общее хп с телом босса. Пока босс прикован, он ничего больше не делает, но спустя 30 секунд неминуемо освободится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 фаза&lt;br /&gt;Танк хватает босса и поворачивает его влево или вправо, в то время как мили бьют его с другой стороны. Рдд и хилы встают одним большим кампом метрах в 30 от босса. Хилера, отвественного за танка, можно поставить отдельно или в мили радиусе.&lt;br /&gt;Основную трудность на это фазе вызывают паразиты. Разлом будет кидаться в камп рдд и хилов, как только он появился - нужно немедленно перебежать в другое место, крайне важно чтобы никто не зазевался и не получил дамаг от подбрасывания. Появившихся паразитов нужно как можно быстрее замедлить и залить аое - ни один из них не должен доползти до игроков. Танковать их не нужно. Замедляющая ловушка охотника и аое стан дестро-варлока очень вам помогут. Откидывание мункина тоже действует на них. Если кто-то всё-таки заразился - этот человек должен выбежать из рейда, взорваться там и появившихся из него паразитов тоже нужно быстро убить.&lt;br /&gt;Куча рдд и хилов таким образом курсирует между двумя точками при появлении разломов и убивает паразитов. Разлом имеет кулдаун примерно секунд в тридцать, убиение паразитов - приоритетная задача этой фазы, крайне важно убивать их до появления следующего разлома и избегать заражений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку в бою очень много огня и спецэффектов, место появления разлома может быть плохо видно. К счастью, боссмоды (DBM/Bigwigs) дают анонс, поэтому следить за этой очень важной абилкой становится не очень сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хилерам в это время тоже будет не соскучиться - босс плюется в рандомных игроков огнём, плюс периодически сдает аое, которое ощутимо просаживает рейд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 фаза&lt;br /&gt;Примерно после третьего аое по рейду босс схватит танка и начнет его жевать. Танку нужно прожимать кд, и его нужно отлечивать. Вскоре после этого босс упадет на пол, смотрим где пол начинает дымиться и выбегаем оттуда. Может выйти так, что загорится та половина зала, куда вы собрались убегать от разлома - это тяжело, но переживаемо.&lt;br /&gt;Как только появилась возможность - мили и второй танк должны прыгнуть на босса и приковать его цепями к шипу. Крайне важно сделать это быстро и кинуть цепи одновременно, иначе босс освободится. Как только босс прикован к земле - вламывем со всех сил по голове. Через 30 секунд босс очухается, разорвет цепи и снова начнется 1 фаза.&lt;br /&gt;Смена танков происходит след. образом - как только одного из них схватило и&amp;#160; жует, второй танк таунтит и по окончании 2 фазы танчит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие замечания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Можно убить босса и с одним танком, но в этом случае вам потребуется хорошо одетый танк и хил.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * После первого раза 2 фаза будет происходить несколько чаще.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Абсолютно недопустимо, чтобы кто-либо тормозил и подкидывался в воздух огнём из разлома.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Заражения паразитами нужно избегать любой ценой, это потеря дпс и лишняя головная боль хилам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Хилерам ни в коем случае нельзя уронить танка, когда того жуют.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Приберегите кд на дпс на 2 вторую фазу. Тогда же и самое время для таймварпа/героизма/бл.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * На момент написания статьи существует баг - на 2 фазу босс иногда падает в другую сторону, где его бить невозможно.&amp;#160; :facepalm:.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Босс иногда раздает рандомные ваншоты сразу по окончании 2 фазы. Чтобы избежать этого, второму танку нужно таунтить босса когда первого жуют. А всем дд и хилам рекомендуется уходить из мили-радиуса перед окончанием 2 фазы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 2 фаза - отличное время порегенить ману хилам, благо дамага по рейду в это время нет никакого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка на видео(Евро офф,от лица Холи Приста)-&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=kVZMP1RCivs&amp;amp;feature=player_embedded&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=kVZMP1RC &amp;#8230; r_embedded&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Информация предоставлена сайтом noob-club.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мое мнение по этому боссу-&lt;br /&gt;Босс очень легкий.Черви должны заливаться СРАЗУ после появление их от абилкий &amp;quot;Огненный столб&amp;quot;,черви легко должны сливаться,под них сдается контроль на замедление скорости(Трапа,Грибы и т.д).Танка нельзя,еще раз,НЕЛЬЗЯ терять танка во время живания!ДД сдают весь бурт по голове червя.Рдд должны стоять кучно что бы под них сдавался &amp;quot;Огненный столб&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Саргис)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 23:45:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=664#p664</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение тактик. Низина Аратии</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=654#p654</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем по барабану, но я все же выскажусь - хотя бы свои мысли сформирую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала - про воис. Стопфлуд, как говорится - докладывать должен 1 человек, причем повторят 2-3 раза (а-ля &amp;quot;энх на кухню, энх на кухню, энх на кухню!&amp;quot;). Очень часто инк бывает пропущен из-за качества связи/флуда/других инков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Не перебивайте друг друга, блеадь, и не истерите &amp;quot;атас пасаны на кухне много!!!1111&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимый сетап: 3-5 хилеров, 2 танка, 6-9 рдд, несколько мили. &lt;br /&gt;По классам расписывать не буду - довольствуемся тем, что есть в данный момент времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.к. ключом к победе является обладание 3+ точками в один момент времени, считаю жизненно важной задачей выделение &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;групп дефа&lt;/em&gt; (танк, постоянно тусующийся возле точки + хилер, способный в течение 8 секунд прибыть на помощь для сбития чека/выхиливания на фулстолб).&lt;br /&gt;Итого - 4 тела. Остается еще 11.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитывая количество рог и фералов в гильдии, считаю разумным также создание мобильной &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;стелс-группы.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;В нее должны войти, имхо, рога, ферал и маг (рога - из-за неплохого мили-контроля и оп тучки, ферал - просто на голову ебанутый дамаг и гадский циклон, маг - скиллдипфриз и бл в нужный момент). &lt;br /&gt;Возможна замена ферала на шп, вара для диспелла.&lt;br /&gt;Четкой роли для вышеуказанных гадов предложить не могу, кроме чОтких пацанских наездов на точку с последующим отходом к своим. &lt;br /&gt;В общем, смотрим по ситуации и делаем 11-3=8.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оставшихся 8 человек поделить либо &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;quot;5+3&amp;quot;&lt;/em&gt;, либо &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;quot;1+7&amp;quot;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Соотвественно, либо абстрактные &amp;quot;группа атаки и группа дефа&amp;quot; (4 дд и хил при поддержке тех самых хилов с точек дефа), либо не менее абстрактные &amp;quot;хпал на точке и куча прожимал, бегающих по кругу&amp;quot;.&lt;br /&gt;Причем, хоть 2 идея и немного диковато выглядит, мне она кажется более интересной в силу, скажем так, особенностей мышления пипла - после смерти и респа в заднице типа шахты некоторые начинают хаотично бегать по кругу, тем самым дезориентируя других и завязывая бой не там, где надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, это все вопросы сетапа... Тактики и прочие хохмы изложу чуть позже, когда еще раз на меня накатит дух бумагомарательства.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эберк)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 19:38:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=654#p654</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейтинговые поля боя</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=651#p651</link>
			<description>&lt;p&gt;Низина:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/guide-pole-boya-nizina-arati-opisanie-taktiki-mneniya-t12650.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.prestige-gaming.ru/guide-pol &amp;#8230; 12650.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/taktika-boya-protiv-primeidov-na-ab-ot-gildii-gryanet-grom-t54.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.prestige-gaming.ru/taktika-b &amp;#8230; m-t54.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Варсонг:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/taktika-boya-protiv-primeidov-na-wsg-ot-gildii-gryanet-grom-t24.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.prestige-gaming.ru/taktika-b &amp;#8230; m-t24.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактики старые, но есть что почерпнуть. По второй ссылке сыграли на низине, у противника просто не было шансов, хотя стоит признать рейд был у них слабый. Эту же тактику можно перенести на Гилгелас. &lt;br /&gt;Тактика варсонга применима к двум пикам. Осталось поискать что-то подходящее для ока и берега, хотя с берегом и так все ясно, там рулит сетап а не тактика.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лугат)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 07:42:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=651#p651</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мир глазами дерева о_О</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=609#p609</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет! &lt;br /&gt;За несколько месяцев игры у меня скопилось несколько скринов из жизни гильдии, сервера и вообще. Я выложил их &lt;a href=&quot;http://www.takepic.ru/gallery.php?id=57c86cd2c344ad21d1c570f99b583417&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот тут.&lt;/a&gt; Там есть возможность комментирования, но нет кнопки Следующее изображение(&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, смотрим на мир глазами дерева.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.takepic.ru/thumbnails/41cb07da867866872a8b9b6dd346896a.jpg&quot; alt=&quot;http://www.takepic.ru/thumbnails/41cb07da867866872a8b9b6dd346896a.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Svyatosha90)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 17:40:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=609#p609</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ущелье песни войны</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=600#p600</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/taktika-boya-protiv-primeidov-na-wsg-ot-gildii-gryanet-grom-t24.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.prestige-gaming.ru/taktika-b &amp;#8230; m-t24.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрюшкаус)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 06:03:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=600#p600</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейтинговые поля боя</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=597#p597</link>
			<description>&lt;p&gt;наверно. не сюда, но всё же: &lt;a href=&quot;http://wowraider.ru/message/175529/%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81-%D0%9E%D0%9B%D0%9E-%D0%B2-4.0.3.-%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC-%D0%91%D0%93.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowraider.ru/message/175529/Баланс-ОЛО-в-4.0.3.-Вопросы-и-ответы-по-рейтинговым-БГ.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;подробно про рейтбг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрюшкаус)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 17:16:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=597#p597</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Катастрофа</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=570#p570</link>
			<description>&lt;p&gt;Это точно.... всем виноват касперыч. Так что скоро буду))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хииля)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 13:41:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=570#p570</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отчет диверсионного отряда</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=511#p511</link>
			<description>&lt;p&gt;да вполне весело-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tatiti)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 12:34:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=511#p511</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Берег древних</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=499#p499</link>
			<description>&lt;p&gt;Это БГ рекомендовано афликам! Всегда топ, никогда ниже!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрюшкаус)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 01:34:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=499#p499</guid>
		</item>
		<item>
			<title>5 на 5</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=479#p479</link>
			<description>&lt;p&gt;Я у вас недавно, каким сетапом играете?&lt;br /&gt;Как-то забавно выглядит &amp;quot;2к рейт-несыгранность-2к рейт&amp;quot; =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фиджо)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 09:15:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=479#p479</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=478#p478</link>
			<description>&lt;p&gt;видел уж 100тыщ лет назад. в восторге но не актуально.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вячеслав)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 21:55:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=478#p478</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск игроков</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=445#p445</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%D0%A2%D0%BA%D0%B0%D1%87+%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;amp;cn=%D0%AD%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Ткач Смерти&amp;amp;amp;cn=Эберк&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эберк, шд-рога, 870+ реса, 264мх и 277ох, сет неумолимый, оффсет - разгнев, есть немного средненького (251+) абуза с арпом, в меру прямые руки (долгое отсутствие сказывается).&lt;br /&gt;Контроль по фокусу и все такое)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищу АТ всех форматов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2х2 - желательно в 2дд (даблрога, рогомаг, рогоферал, ретрирога, мб рогошп);&lt;br /&gt;3х3 - рлш, рмп, мб рпп;&lt;br /&gt;5х5 - хз... есть желание побегать, но обе машинки оставляют желать лучшего в плане фпс. Впрочем, попытка - не пытка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скайп, микрофон, уши - все есть. Пишите ингейм, как говорится.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эберк)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 16:37:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=445#p445</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бланк Это твоя мечта) Зацени =)</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=415#p415</link>
			<description>&lt;p&gt;Красиво) Спасибо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бланк)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 13:34:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=415#p415</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ещем ДД в тиму 3 на 3.</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=412#p412</link>
			<description>&lt;p&gt;с локом можете попробовать.. есть сетапы с шамом элем/енх и неплохо будет с хантом ММ&lt;br /&gt;Лугат, тебе при всех этих сетапах можно Оставаться в Шп&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вячеслав)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 12:52:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=412#p412</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для арены</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=296#p296</link>
			<description>&lt;p&gt;Нашла отличный сайт где мона найти макросы для всех классов.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.arenajunkies.com/macros/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.arenajunkies.com/macros/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Амела)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 13:32:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=296#p296</guid>
		</item>
		<item>
			<title>пример заявки</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=286#p286</link>
			<description>&lt;p&gt;мне пиши, я приму&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tatiti)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 10:59:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=286#p286</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альтеракская долина</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=252#p252</link>
			<description>&lt;p&gt;Если слили генерала то в сумме будет что-то около 5-6к хонора, если это было пиналово до победного по очкам может и за 10к хонора перевалить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лугат)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 06:53:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=252#p252</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арена Диск</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;ханты конечно быстро падают,если их не поддерживать..а если делать все сообща то хант ложит нормально,главное вовремя подхилить бедолагу) и рогу вовремя снять-ибо для хантов рога канешна-смерть..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Автоматик)</author>
			<pubDate>Tue, 25 May 2010 00:32:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по форуму</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот вот и этим опытом хотелось бы делиться и меняться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лугат)</author>
			<pubDate>Sat, 22 May 2010 08:33:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Остров завоеваний</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Патч 3.2 предложил игрокам сразиться на новом поле боя для 40 человек. Технически, это самый большой инстанс со времён старого Наксрамаса. В Пылающем Легионе и Гневе Короля Лича, рейдовые подземелья были урезаны до 25 человек, а два поля для битвы, Глаз Шторма и Берег Древних, были урезаны до 15 человек с каждой стороны. Остров Завоеваний возвращает дух Эпических битв не виданных со времён Долины Альтерака. Если ты только достиг 80-ого уровня или просто хочешь узнать немного больше о новом поле для сражений – гайд будет явно интересен тебе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует два пути, как выиграть битву, идентичных старому и улучшенному Альтераку – убить вражеского Генерала или истощить ресурсы противника. Силы Орды возглавляет Командир Агмар, в честь которого названа база Орды на Драконьем Погосте, лидер Отряда Кор&#039;Крон, который носит Нордсколовскую синию или зелёную одёжку. У команды Альянса – Высший Командир Хафлорд Змеевержец, лидер Седьмого Легиона, на котором доспехи с Солнечного Колодца. Круто? Теперь рассмотрим то, как их убивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бои с боссом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Агмар и Змеевержец – полностью идентичны друг другу. Оба имеют по 800к ХП, 80 уровень и несколько примечательных способностей. Одна из них – Метание Клинка, которая может быть направлена на произвольного члена рейда. Другая – Смертельный Удар, не путать со способностью война, так как эта способность просто наносит урон и создаёт дебафф для хила. Последняя способность, самая классная – Сокрушительный Шлепок, когда босс концентрируется на 2 секунды перед прыжком в воздух и нанесением удара оттуда по всем близкостоящим членам рейда, вследствие которого, все они падают назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боссы на Острове не похожи на боссов из Альтерака и не могут быть удержаны только одним танком. Смертельный Удар и прочие способности не дают возможности легко расправиться с ними. Также на ситуацию влияет дизайн холла для боссов – он маленький и не может вместить в себе всех членов рейда.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ресурсы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однозначно, что гораздо быстрее для победы – повержение вражеского генерала, однако другой путь к выигрышу – ресурсы. Каждая команда начинает с 300 ресурсами и после смерти каждого игрока ресурсы убывают. Захват некоторых точек добавляет команде некоторое количество ресурсов, немного снижая темп битвы. Каменоломня и Нефтезавод – две локации, дающие очки ресурсов. При захвате обоих локации одной командой под конец битвы, открывается достижение Избыток ресурсов. При получении трёх достиженй, очки чести в конце битвы увеличатся, что даёт игрокам стимул захватывать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три локации на новом поле должны быть 100% интересны всем игрокам, ведь каждая из них приносит новые вариации геймплея. Доки, Ангар, Мастерская. В Доках, в западной части карты, расположены Метатели Глеф - уничтожающие живую силу транспортные средства, которые также наносят существенный ущерб осаде. Контролирование данной локации позволяет игрокам воскрешаться не ближайшем кладбище. Мастерская даёт игрокам возможность пользоваться Взрывниками и Осадным Машинами, идентичным Озеру Ледяных Оков. Находятся они в центре карты. Самую крутую возможность даёт нам Ангар. Мы можем спрыгнуть с парашютом со специального дерижабля, который кружит на рельсе над крепостью врага. Как и две предыдущие локации, Ангар даёт нам возможность воскрешаться на близлежащем кладбище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все локации дают игрокам возможность проникнуть в крепость врага. Ангар по праву считается самой «завоевательной» локацией, так как после его завоевания, игроки получают возможность использовать Сифориевые Бомбы внутри крепости. После того как ворота сломлены, воздушный корабль – не лучший метод для доставки игроков в крепость противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как выиграть?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разбей ворота и убей командира врагов. Это действительно просто. Если ты на воздушном транспорте, подбери Сифориевую бомбу и скинь на ворота противников, лучше всего центральные. Контролируешь Доки и Мастрескую - используй машины для разрушения стен. Умеешь управляться с Метателем Глеф - убивай противников пока не надоест. Ворота сломлены - весь рейд бежит на вражеского командира - задать жару!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно не забывать захватывать флаги в крепости, ведь это позволяет игрока воскрешаться в тех местах, делая продвижение к боссу более быстрым. Нет ничего легче, остаётся координировать действия игроков и иногда следить за состоянием ресурсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от Альтерака на Острове нет движений взад-вперёд вокруг башен и бункеров. Единственное направление острова - вперёд. Для Орды это на Юг, а для Альянса - на Север. Интерсно то, что Остров - первое поле для битвы где база Орды находится на Севере.&lt;br /&gt;Остров Завоеваний - очень весёлое и быстрое поле для сражений. Она не такая эпическая как Альтерак или Озеро Ледяных Оков, так как на них карта очень большая и игроки могут легко скрыться или рассеятся. Остров на 26% состоит из ПвП и на 74% из ПвЕ. ПвП здесь минимально. Всё веселье ты получаешь от геемплея завоеваний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь - время Завоёвывать!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Copyright: WoW-game.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tatiti)</author>
			<pubDate>Sat, 08 May 2010 14:22:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Око бури</title>
			<link>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Общая информация&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Захватывать и удерживать ключевые точки (башни).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Расположение:&lt;/strong&gt; Запределье, Пустоверть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровни:&lt;/strong&gt; 61-80 (диапазоны уровней: 61-70, 71-79, 80).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Количество игроков в команде:&lt;/strong&gt; Минимальное — 7, максимальное — 15.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Условия победы:&lt;/strong&gt; Накопить 2000 очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Око Бури — поле боя, которое появилось с выходом аддона World of WarCraft: The Burning Crusade. Око Бури находится в Пустовертье, что на северо-востоке Запределья. Данное поле боя объединило в себе две концепции: захват и удержание территории и сражение за флаги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Око Бури — это два летающих острова, которые соединены между собой тремя мостами. На каждом острове находится по две ключевые точки (башни), а на мосту, соединяющем острова периодически появляться флаг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как уже говорилось, данное поле боя объединяет в себе две концепции: общеигровое PvP (пример, Восточные Чумные земли) и традиционное PvP (Ущелье Песни Войны, Низина Арати).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для победы команде необходимо завоевать и удерживать как можно больше башен. Чем больше башен вы будете удерживать одновременно, тем быстрее вы наберете необходимые для победы очки. Данная задача очень похожа на захват ключевых точек в Низине Арати. Также, ваша команда может набирать очки с помощью захвата флага, который периодически появляется в центре карты, примерно так же, как и в Ущелье Песни Войны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы захватить башню вам необходимо просто находится рядом с ней. Если вы участвовали в захвате башен в Восточных Чумных Землях, то с захватом башен проблем не возникнет — все аналогично. Чем больше башен находится под вашим контролем, тем больше очков вы получите за захват флага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок, который захватил флаг будет убит, флаг упадет на землю и его сможет поднять любой другой игрок. В некоторых случаях тактически оправдано разрешить игроку из противоположной фракции захватить флаг, после чего убить его, захватить флаг и отнести его на контролируемую вашей командой башню. Если в течении некоторого времени флаг не поднимет ни один из игроков, он автоматически вернется на свою первоначальную позицию — в центр локации. Напомним, что для того, чтобы захватить флаг необходимо принести его на контролируемую вашей командой башню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данном поле боя не разрешено использовать летающий транспорт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы попасть в Око Бури вам необходимо поговорить с соответствующими военачальниками, которые находятся во всех столицах, а также в Шаттрате и Даларане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gama.su/images/articles/world-of-warcraft/oko-buri.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gama.su/images/articles/world-of &amp;#8230; o-buri.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основы игры в Око Бури&lt;br /&gt;Игроки начинают битву внутри купола, который отделяет их от основной части локации.&lt;br /&gt;В каждой команде может быть до 15 игроков.&lt;br /&gt;Для победы вашей команде необходимо набрать 2000 очков.&lt;br /&gt;В Оке Бури очки начисляются ежесекундно (в отличие от Низины Арати).&lt;br /&gt;Каждая захвачена башня увеличивает число очков, получаемых в секунду.&lt;br /&gt;1 башня — 1 очко в секунду.&lt;br /&gt;2 башни — 2 очка в секунду.&lt;br /&gt;3 башни — 5 очков в секунду.&lt;br /&gt;4 башни — 10 очков в секунду.&lt;br /&gt;За захват нейтральных башен вы не получите очков.&lt;br /&gt;За захват флага вы получите очки, когда он будет доставлен на площадку для флага, которая принадлежит контролируемой вами башне.&lt;br /&gt;Очки, которые вы получите за захват флага зависят от количества захваченных башен.&lt;br /&gt;1 захваченная башня — 75 очков за флаг.&lt;br /&gt;2 захваченные башни — 85 очков за флаг.&lt;br /&gt;3 захваченные башни — 100 очков за флаг.&lt;br /&gt;4 захваченные башни — 500 очков за флаг.&lt;br /&gt;За победу с 2000 очков вы получите 167 дополнительных Очков чести.&lt;br /&gt;В Оке Бури отсутствует система репутации.&lt;br /&gt;Награды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За победу на Оке Бури вы получите хонор, а если это первое бг за этот день, на котором вы одержали победу, вы также получаете 25 аренапоинтов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gama.su/articles/world-of-warcraft/uschele-pesni-voiny/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gama.su/articles/world-of-warcra &amp;#8230; sni-voiny/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tatiti)</author>
			<pubDate>Sat, 08 May 2010 14:22:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://crusader.mmohost.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
